La institución atiende por segunda oportunidad la solicitud del Ministerio de Educación Pública, a fin de generar evidencia sobre el conocimiento del idioma.
Iniciativa de programación, robótica y aprendizaje mediante el juego busca crear sinergias para incentivar la creatividad y la aplicación de las ciencias entre niños y niñas de los 8 a los 12 años.